异形大战铁血战士是一款科幻恐怖主题的第三人称动作RPG游戏。游戏基于同名电影,围绕外星人和铁血战士在黑暗通道中争夺猎物的主题展开。它使用优秀的引擎技术完美地继承了电影的图形和音效,可以给玩家带来强烈的沉浸感。
1、故事放在一颗遥远又危险的星球上,铁血战士部落之间的仇恨已经不是一天两天了,整个世界都像是笼罩在一层血腥的猎杀规则里。
2、在灭绝丛林猎人部落的最后决战中,超级铁血战士把异形当成了武器,强行让这个凶残物种替自己开路,战争从那一刻起就彻底失控了。
3、如果你选择异形路线,你的目标很直接:摧毁超级铁血战士,救回被囚禁的同胞,把这场猎杀反过来打回去。
4、如果你选择丛林猎人铁血战士,那你面对的压力会更大,你必须干掉异形皇后,阻止超级铁血战士把你的部落拖进深渊。
5、这也是这作最耐玩的地方,它不是简单的“打怪过关”,而是从两个完全对立的视角把整个世界重新讲了一遍,玩起来更像一场你亲自参与的宿命对决。
6、另外,游戏还加入了角色升级、技能学习、装备打造这些系统,别小看这些内容,它们会明显影响你的战斗手感。武器、能力、连招和生存方式都会慢慢拉开差距,越往后玩越能感受到成长。
7、再加上那些科幻味很浓、但又有点残暴的武器设计,像是近战撕裂、远程压制、特殊技能爆发,玩起来真有种“我不是来打关卡的,我是来狩猎的”感觉。
1、视觉表现挺抓人,虽然不是那种一眼惊艳的夸张画面,但细节很扎实,角色模型、环境质感和灯光氛围都做出了味道,属于越玩越顺眼的类型。
2、双阵营玩法很有意思,一个偏铁血战士的战术猎杀,一个偏异形的凶狠突进,节奏和打法完全不同,换个角色就像换了一个游戏。
3、战斗部分够狠,终结技、冲刺、扑杀、近身爆发这些设计都很带劲,不是那种站桩输出的无聊动作,而是你得真的动起来、追上去、压过去。
4、恐怖氛围做得不错,神庙、基地、巢穴这些关卡场景都挺有压迫感,尤其在狭窄通道里推进时,真有种下一秒就会冒出怪东西的紧张感。
5、整体节奏比较爽,既有打斗,也有探索,还能体验到一点剧情推进的成就感,不会让人一直重复刷同一种内容。
6、如果你喜欢那种“动作游戏要有点狠劲”的作品,这一款的表现基本不会让你失望,尤其适合喜欢异形和铁血战士题材的玩家。
1、先安装游戏,第一次进入后直接打开选项 Option。
2、在设置界面里找到 Language 语言栏,点进去后就能看到语言列表。

3、接着选择中国的语言,确认之后就会切换成中文界面。

4、设置完成后建议回到主界面检查一下菜单显示是否正常,这样后续操作会顺手很多。
1、进入异形任务五后,先别急着乱冲,前面这段主要是熟悉路线,顺着主路走就行。

2、一路往下,先穿过这个门,节奏别太快,观察一下前面的敌人和机关。

3、这里会碰到自动机枪,别硬吃,先找掩护或者快速贴近处理掉。

4、接下来连续按两次 B 键可以冲刺穿过去,路上会遇到两名匕首兵,优先解决他们,别被拖节奏。

5、钻进管道后顺着路线爬出去,出来就是广场战,这里敌人会一波接一波上来,先稳住别急着往前压。

6、清完敌人后会出现爬墙标记,沿着平台往上走,再顺墙下降,动作别断,跟着提示走很顺。

7、下来之后会看到四个自动机枪,建议按顺序逐个解决,不要贪图省事一起硬冲。

8、机枪解决后,继续走这扇门,后面路线就会清晰很多。

9、再往前会有一场广场战,打完之后从左边走,路线会更接近核心区域。

10、接下来是很多人容易卡住的管道段,其实关键不在难度,而在节奏,别急,按顺序推进就能过。

11、出来以后先关掉阀门,中央火柱会停掉,然后路口右拐,再右拐,注意前面两道间歇火柱,抓住空隙冲过去。

12、过来后先处理机枪,打爆之后继续推进,再关闭第一次见到的阀门,然后换个方向往管道那边走。

13、最后原路折返,重新进入管道,出来后回到机枪位置,再从后方那扇门进来,爬墙往上走,基本就离通关不远了。

14、后面的内容难度会轻松很多,只要保持节奏,基本都能顺利通过。
1、角色成长感很明显,玩着玩着你就会发现自己的战斗方式在悄悄变强,不是那种空有等级的摆设。
2、可以自由切换角色,换阵营后体验完全不同,这一点非常加分,适合想反复体验剧情和战斗风格的玩家。
3、关卡数量和世界设定都挺丰富,不会只在一个场景里反复兜圈子,推进过程中一直有新鲜感。
4、全 3D 画面配合硬派动作演出,打起来确实更有冲击力,特别适合喜欢强代入感的玩家。
v2.1版本
1、新增游戏角色和特殊能力,整体可玩性又往上提了一截。
2、新增狂暴的外星人,动作风格更凶,打起来更有压迫感。
3、新增直升机捕食者,给战斗带来新的变化。
4、新增支线任务遗产,主线之外多了更多探索内容。
5、新增复活节奖励任务,适合喜欢收集和解锁内容的玩家。
6、新增捕食者武器 Shuriken 和 Plasma Rail-Gun,武器选择更丰富,打法也更灵活。
7、主线任务里加入了大量隐藏区域,喜欢探索的人会更有动力到处翻一翻。
8、战斗视角也做了改进,操作时的观察和打击感更顺手了。